1. Utwórz nowy teren

2. przejdź do edycji ( object edit )
3. zmniejsz do minimum zakres rysowania ( grubość lini )
4. narysuj linie symulujące źdźbła trawy

5. za pomocą suwaka palety barw ustaw odpowiednią głębie, tak jak na zdjęciu.
Na zdjęciu zaznaczyłem :
Strzałka żółta - pokazuje kolor który musisz mieć aby uzyskać przejrzystość,
żółte kółko - tu naciśnij aby otworzyć dodatkowe menu z paletą i dodatkowymi
narzędziami do obróbki rysowania w edytorze terenu.
Natomiast czerwonymi strzałkami zaznaczyłem o który suwak chodzi :-)
Przeciągając dolny zakres w górę spowodujesz przejrzystość między źdźbłami, a od góry
ciągnąc w dół wyregulujesz wysokość, a co za tym idzie i gładkość lini
Popróbuj i zobacz jaki osiągniesz efekt
6. jeśli efekt jest zadawalający potwierdź edycję

7. za pomocą kombinacji klawiszy Ctr+D skopiuj obiekt i obróć względem osi Y np o 45 stopni
wykonaj tę czynność kilka razy za każdym razem obracając obiekt, możesz
przy każdym obrocie nieco zwiększać lub zmniejszać skalę tak aby skopiowane
obiekty nie były identyczne

8. Ja wykonałem 3 kopie ty wykonaj ile chcesz według uznania

9.zgrupuj skopiowane obiekty SHIFT+prawy przycisk myszy
10. teraz całą kępkę trawy możesz dowolnie kopiować, skalować, obracać itp...